7/10。深层叙事隐藏着西方对东方的意义创造。开场借罗伯特向警察问路,展现了人群蓬头垢面、小贩高声叫卖的环境,罗伯特订房后被带上阳台,在他俯视下,街对面的贫民窟有意流露出西方视野对东方卑微、柔弱的优越。也只有罗伯特能界定苏丝黄身上的东方风情美,当苏丝黄穿着昂贵的欧式服装希望收获赞美,结果这种努力向西方身份靠拢的做法被罗伯特厌恶,他义正严词地扒去欧式服装丢掉,说她像一个欧洲妓女,不懂什么是美,把苏丝黄打扮成古装的中国公主鞠躬感谢才心满意足,白人道德上的纯洁赋予他权力拯救妓女的灵魂,并通过拯救亚洲女性(在山洪冲垮贫民窟一刻救出苏丝黄,却没能救她东方面孔的私生子)获得一种统治亚洲人种的特权。凯根本不把堕落的苏丝黄的爱情挑战放眼里,用白人女性的高傲办画展解决罗伯特的经济难题,这种高傲最终败给柔弱的东方。从“男子”变成“男孩”拯救一个母亲的故事。母亲在故事中更像是一个处处依赖于“丈夫”的角色(无论是经济还是决策),然而这个“丈夫”变成了一个“天才儿子”。传统印象中,“孩子”如同“女性”,在支配性男性气质眼中,它们都属于“弱化”的形象,但这里的“男孩子”却充当了支配性男性气质所有的特质(冒险、理性、智谋、勇敢),去除了“弱化”特质(而他弟弟就是传统的需要被照顾的“弱化”男孩)。可当他生病死去后,母亲生活一下塌了,但也在“儿子”遗留的录音和书下,在刺杀的过程逐渐成长,最后勇于抵抗警长家暴(警长是典型美国的支配性男性气质的代表:暴力,直男癌)。故事结尾表面是一个女性成长并反抗男性(男权)的故事,实则其暗含的意思是在男性的引导下,帮助女性成长和反抗。结局看起来很女权,但实则仍逃不出男性控制和男权框架自由潜水冠军和专业安全潜水员似乎是天造地设的一对,尽管他们在自由潜水世界的巅峰相遇时选择了不同的道路。本片记录了在寂静的海洋深处追逐梦想时令人激动的回报,以及不可避免的风险。
《介子鬼城》:社会边缘,人性探讨
4/10. &...
《致真理》:伊森·亨特的最新致命任务
导演是不是觉得卡司强到不用好好调度剧情…… 故事架构是越狱劫车杀人案所串起的小镇众生相,折射其时的美国社会。虽然最后还是...
《红色罪恶》:詹姆斯·邦德的最终章
穷与富在炼狱般的《红色罪恶》里不是以物理意义上的财产来划分,而是用道德上的美丑来区别。二者的位置刚好与《红色罪恶》相反:...
《介子鬼城》:伊森·亨特的最新致命任务
7/10. &...
《致真理》:种族隔离,友情之旅
记得小时候看过一部关于钟馗的电视剧,金超群的主演,传奇故事,鬼怪传说,真的是非常喜欢,遗憾的是之后便没有什么令人印象深刻...
《红色罪恶》:复仇者联盟的独立篇章
故事与拍法上的气氛营造颇有希区柯克的元素,估计老希来拍差异也不会太大。此片最大的特色倒是在于大部分段落都是实景拍摄,这在...
《介子鬼城》:漫威宇宙的新英雄群体
绝对上乘的国产文艺片,回想起来这个非常普通的故事竟被赋予了诗...
《致真理》:皇后乐队,音乐传奇
7/10。很遗憾为了引起西方观众对共产主义的不满,而肆意篡改了部分内容,并赋予了驴一种暴政中觉醒的个人英雄色彩,奥威尔批...
《红色罪恶》:家族的终极对决
勉强及格。这个夫妻活而女儿和仆人死的密室谋杀案本应有点意思,但本片是真实故事改编的造势片而非推理片。结构三大块,案发而现...
《介子鬼城》:阶级冲突,黑色幽默
连续好几日地写稿和翻译总算告一段落,久违地看了一部电影,全身...
《致真理》:终局之战,英雄谢幕
8/10。完全是纯电影化的技巧,同时吸收了红绸舞的优美身段和京剧打击乐的铿锵有力,水作为作画重点,人在变化多端的水势中搏...
《红色罪恶》:阶级冲突,黑色幽默
“熬不成捞饭熬成粥,谈不成恋爱交朋友”。作为一个老家地域划分属于陕南,地理位置挨着关中的陕西人,我们那的方言与影片里里面...
《介子鬼城》:时间逆转,高智商谍战
有光、有黑暗!世界的两面性、多面性、延伸的无限性,人们的存在...
《红色罪恶》:巨兽对决,震撼视听
7/10。镜语体系以多人在画的全景为主,驶过城市的火车在开头和结尾都有呼应,开头奥吉向众人讲解本杰明写作枯竭的原因,远景...
《致真理》:无声世界的生存挑战
8/10。用远景的微缩模型、近景的实体拍摄和人物活动组接成蒙太奇,交代巨轮的航行或沉没状态,交叉剪辑发报失误、邻船的无动...
《12年级的失败》:史诗级巨兽对决
8/10. &...
《入侵者们的晚餐》:漫威宇宙的新英雄群体
帕索里尼让卡拉斯演美狄亚也是故意的. ...
《疯子老爸》:穿越时空的正义之战
看片前:“我倒要看看这么丑的哪吒到底有多好看“,看完:???...
《前途海量》:社会边缘,人性探讨
小学时看的原著,是我开始喜欢读书的开始. &nbs...
《布莱泽奥特曼 大电影 大怪兽东京决战》:种族隔离,友情之旅
回頭重看會發覺阿彼察邦後來做的都已經在這兒出現了,人變動物,幽靈上身等,是創作原點,也是最少控制的設計,最具自由和想像力...