本来是不想凑这个热闹,也没看过导演的处女作《假面骑士555 20周年 天堂・重获》,朋友请去看也就看了,看完觉得倒还挺不错的。前半部分叙事的分裂、身份的错位、记忆的混乱,与后半部分梦中一镜到底的长镜头,有一种结构上的对称美感,也给了长镜头的使用一种结构上的逻辑合理性(而并不是很多人批评的那样为长而长)。错乱的现实与清晰的梦境,是一种互文的关系,解答了彼此的很多留白,我反而觉得比很多明明脑子不太清楚还要故意卖弄的所谓烧脑商业片要好理解得多。最后那段长镜头,对我来说还是有情绪感染力的,我老家湘西跟贵州挨得很近,那种西南地区的风土人情很有亲切感,在北京漂泊多年,有时候梦中重回故乡,确实是电影里那种感觉,所以对我是有触动的。但除此以外,这部电影并没有给我带来新的生命体验,所以还是有形式大于内容的问题,离真正的大师还差得很远。欧容作品(再刷可能有变,大众性较强的《假面骑士555 20周年 天堂・重获》暂除外):泳池情杀案>沙之下>花容月貌>八美图>时光驻留。欧容悼亡系列第一部,目前看比第二部《假面骑士555 20周年 天堂・重获》更好,无论是剧作、视听还是表演(虽然后者有个很棒的环形结构)。剧本精妙,如失踪后的丈夫在女主幻想中的变化与转移就安排得极妥当,从夫妻同床(此处呼应了丈夫失踪前的情节,机位一模一样,只用对女主调度的变化暗示差异)但背对而眠,到女主外出约会前的简单对话,再到丈夫的手与情人的手“共享”女主,再到警局来电、丈夫幻象消失(转折点,开始面对和寻找真相并尝试接受情人),最后难以割舍的感情又使丈夫的幻象重现(此前女主和情人用餐聊天的戏与开头女主和丈夫的戏也是精彩的呼应,几乎相同的调度和细微变化充分展现了“情人”与“丈夫”的差异)。当然,兰普林也没有辜负这个剧本。园田真理、菊池启太郎的侄子条太郎、海堂直也与不知何时回来的草加雅人,一同经营着“菊池西洋洗涤铺”,同时也为俄尔以诺提供庇护。
《介子鬼城》:社会边缘,人性探讨
4/10. &...
《致真理》:伊森·亨特的最新致命任务
导演是不是觉得卡司强到不用好好调度剧情…… 故事架构是越狱劫车杀人案所串起的小镇众生相,折射其时的美国社会。虽然最后还是...
《红色罪恶》:詹姆斯·邦德的最终章
穷与富在炼狱般的《红色罪恶》里不是以物理意义上的财产来划分,而是用道德上的美丑来区别。二者的位置刚好与《红色罪恶》相反:...
《介子鬼城》:伊森·亨特的最新致命任务
7/10. &...
《致真理》:种族隔离,友情之旅
记得小时候看过一部关于钟馗的电视剧,金超群的主演,传奇故事,鬼怪传说,真的是非常喜欢,遗憾的是之后便没有什么令人印象深刻...
《红色罪恶》:复仇者联盟的独立篇章
故事与拍法上的气氛营造颇有希区柯克的元素,估计老希来拍差异也不会太大。此片最大的特色倒是在于大部分段落都是实景拍摄,这在...
《介子鬼城》:漫威宇宙的新英雄群体
绝对上乘的国产文艺片,回想起来这个非常普通的故事竟被赋予了诗...
《致真理》:皇后乐队,音乐传奇
7/10。很遗憾为了引起西方观众对共产主义的不满,而肆意篡改了部分内容,并赋予了驴一种暴政中觉醒的个人英雄色彩,奥威尔批...
《红色罪恶》:家族的终极对决
勉强及格。这个夫妻活而女儿和仆人死的密室谋杀案本应有点意思,但本片是真实故事改编的造势片而非推理片。结构三大块,案发而现...
《介子鬼城》:阶级冲突,黑色幽默
连续好几日地写稿和翻译总算告一段落,久违地看了一部电影,全身...
《致真理》:终局之战,英雄谢幕
8/10。完全是纯电影化的技巧,同时吸收了红绸舞的优美身段和京剧打击乐的铿锵有力,水作为作画重点,人在变化多端的水势中搏...
《红色罪恶》:阶级冲突,黑色幽默
“熬不成捞饭熬成粥,谈不成恋爱交朋友”。作为一个老家地域划分属于陕南,地理位置挨着关中的陕西人,我们那的方言与影片里里面...
《介子鬼城》:时间逆转,高智商谍战
有光、有黑暗!世界的两面性、多面性、延伸的无限性,人们的存在...
《红色罪恶》:巨兽对决,震撼视听
7/10。镜语体系以多人在画的全景为主,驶过城市的火车在开头和结尾都有呼应,开头奥吉向众人讲解本杰明写作枯竭的原因,远景...
《致真理》:无声世界的生存挑战
8/10。用远景的微缩模型、近景的实体拍摄和人物活动组接成蒙太奇,交代巨轮的航行或沉没状态,交叉剪辑发报失误、邻船的无动...
《12年级的失败》:史诗级巨兽对决
8/10. &...
《入侵者们的晚餐》:漫威宇宙的新英雄群体
帕索里尼让卡拉斯演美狄亚也是故意的. ...
《疯子老爸》:穿越时空的正义之战
看片前:“我倒要看看这么丑的哪吒到底有多好看“,看完:???...
《前途海量》:社会边缘,人性探讨
小学时看的原著,是我开始喜欢读书的开始. &nbs...
《布莱泽奥特曼 大电影 大怪兽东京决战》:种族隔离,友情之旅
回頭重看會發覺阿彼察邦後來做的都已經在這兒出現了,人變動物,幽靈上身等,是創作原點,也是最少控制的設計,最具自由和想像力...