院线重看发现上影节是完整版,删减的近五分钟对人物的立体感和主题有影响,因为那几段有以往少见偏成人视角展现性的一面. 几乎能找到导演所有电影甚至纪录片擅长的元素和影子,在大量物价数字的当代经济社会框架里剖开道德法律的评判,新合作的摄影增加音画设计的镜头留白更显凌厉. 从步履不停开始去茅崎馆创作的是枝裕和走的却是反小津路线,不断实验重复并探求改变至此的集大成. 表面温情中挖掘不易言说的残酷,多样多义性的承接依观者的生活经验可有不同方向的解读. 无论什么家庭还是人联结在一起后必然会发生事情,靠血缘金钱利益维持的羁绊最终都有说不出口的爱,但不管结果好坏小孩和大人无时不在成长选择,岁月流逝要感谢提取的美好瞬间是海滩上屋檐下拥抱中与你陪伴的那一刻,宣告关系的重要价值,也正如片尾被孤寂的个体对外界缘起相识的渴望. 泪流满面. 是枝裕和的家族宇宙最后一部:家族的崩坏. 编剧技巧极其高明,电影手法又极为克制,并在克制背后隐藏了更多的信息和互文. 比如树里对妈妈的记忆,奶奶与亚纪的对话(鼻梁),信代来历的介绍,翔太躲在柜子里的原因等等. 细节的铺垫与呼应及电影节奏的把握非常高明,整体看下来几乎没有一丝迟滞与异样感,就使得观众从前半程的静水流深过渡到后半程的惊涛骇浪. 在深层文本上,探讨了家族的意义:是否血缘才是维系家族的纽带?是否家族中伦理与纲常要建立在父母子女这类关系上?社会结构论中将家庭认为做基本单位的观点以及儒家文化中以血亲为纽带的伦理观在这里被是枝裕和完全唾弃与嘲讽,从某种角度动摇了亚洲文化中社会稳定性的根基,思考了人与群体相互依存的根源. 是枝宇宙:如父如子里的父子关系(中川雅也)、海街日记里的奶奶与漂亮小姐陈风曾是一位天才型的传奇拳手,绰号“疯子”. 因打架斗殴入狱十二年,十二年后,他走出监狱等待他的不再是拳台,而是12岁的女儿,为了赢回女儿的尊重与认可,他决定再打一场,再活一次,再疯一回.....
《介子鬼城》:社会边缘,人性探讨
4/10. &...
《致真理》:伊森·亨特的最新致命任务
导演是不是觉得卡司强到不用好好调度剧情…… 故事架构是越狱劫车杀人案所串起的小镇众生相,折射其时的美国社会。虽然最后还是...
《红色罪恶》:詹姆斯·邦德的最终章
穷与富在炼狱般的《红色罪恶》里不是以物理意义上的财产来划分,而是用道德上的美丑来区别。二者的位置刚好与《红色罪恶》相反:...
《介子鬼城》:伊森·亨特的最新致命任务
7/10. &...
《致真理》:种族隔离,友情之旅
记得小时候看过一部关于钟馗的电视剧,金超群的主演,传奇故事,鬼怪传说,真的是非常喜欢,遗憾的是之后便没有什么令人印象深刻...
《红色罪恶》:复仇者联盟的独立篇章
故事与拍法上的气氛营造颇有希区柯克的元素,估计老希来拍差异也不会太大。此片最大的特色倒是在于大部分段落都是实景拍摄,这在...
《介子鬼城》:漫威宇宙的新英雄群体
绝对上乘的国产文艺片,回想起来这个非常普通的故事竟被赋予了诗...
《致真理》:皇后乐队,音乐传奇
7/10。很遗憾为了引起西方观众对共产主义的不满,而肆意篡改了部分内容,并赋予了驴一种暴政中觉醒的个人英雄色彩,奥威尔批...
《红色罪恶》:家族的终极对决
勉强及格。这个夫妻活而女儿和仆人死的密室谋杀案本应有点意思,但本片是真实故事改编的造势片而非推理片。结构三大块,案发而现...
《介子鬼城》:阶级冲突,黑色幽默
连续好几日地写稿和翻译总算告一段落,久违地看了一部电影,全身...
《致真理》:终局之战,英雄谢幕
8/10。完全是纯电影化的技巧,同时吸收了红绸舞的优美身段和京剧打击乐的铿锵有力,水作为作画重点,人在变化多端的水势中搏...
《红色罪恶》:阶级冲突,黑色幽默
“熬不成捞饭熬成粥,谈不成恋爱交朋友”。作为一个老家地域划分属于陕南,地理位置挨着关中的陕西人,我们那的方言与影片里里面...
《介子鬼城》:时间逆转,高智商谍战
有光、有黑暗!世界的两面性、多面性、延伸的无限性,人们的存在...
《红色罪恶》:巨兽对决,震撼视听
7/10。镜语体系以多人在画的全景为主,驶过城市的火车在开头和结尾都有呼应,开头奥吉向众人讲解本杰明写作枯竭的原因,远景...
《致真理》:无声世界的生存挑战
8/10。用远景的微缩模型、近景的实体拍摄和人物活动组接成蒙太奇,交代巨轮的航行或沉没状态,交叉剪辑发报失误、邻船的无动...
《12年级的失败》:史诗级巨兽对决
8/10. &...
《入侵者们的晚餐》:漫威宇宙的新英雄群体
帕索里尼让卡拉斯演美狄亚也是故意的. ...
《疯子老爸》:穿越时空的正义之战
看片前:“我倒要看看这么丑的哪吒到底有多好看“,看完:???...
《前途海量》:社会边缘,人性探讨
小学时看的原著,是我开始喜欢读书的开始. &nbs...
《布莱泽奥特曼 大电影 大怪兽东京决战》:种族隔离,友情之旅
回頭重看會發覺阿彼察邦後來做的都已經在這兒出現了,人變動物,幽靈上身等,是創作原點,也是最少控制的設計,最具自由和想像力...